Descubra se o processador vai segurar a placa de vídeo, ou o contrário, na resolução e no tipo de jogo que você joga de verdade.
O gargalo muda quando você troca de monitor. Em 1080p a placa trabalha folgada e o processador aparece mais. Em 4K é o contrário.
| Resolução | Quem limita | Sobra |
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O capítulo 2 do guia Montagem de PCs Descomplicada mostra como dividir o orçamento por objetivo, conferir compatibilidade e calcular a fonte certa. Conhecer o guia.
Cada peça tem um índice de desempenho relativo, estimado a partir de testes públicos em jogos. O processador define quantos quadros por segundo o jogo consegue preparar. A placa de vídeo define quantos consegue desenhar, e isso cai conforme a resolução sobe. O PC entrega o menor dos dois.
Gargalo aqui é a parte da peça mais forte que fica sem uso. Até 10% é considerado equilibrado, porque sempre existe um lado limitando. Quando quem limita é a placa de vídeo, isso é o esperado em jogos. O alerta vermelho só aparece quando o processador segura a placa.
É uma estimativa pra comparar combinações, não uma previsão de FPS. Cada jogo puxa diferente, e driver, RAM e configurações gráficas também mudam o resultado.